Parce que l'amour ne meurt pas...

Ethique et deuil périnatal
First Edition

Les MMORPG, Massively Multiplayer Online Role Playing Games, sont apparus à la fin des années 1990. Cette recherche explore la coordination des joueurs durant ces activités au sein de ces espaces sociotechniques et... Read More

Les MMORPG, Massively Multiplayer Online Role Playing Games, sont apparus à la fin des années 1990. Fondés sur des jeux de stratégies et un univers heroïc fantasy, ils proposent un même environnement imaginaire et guerrier à des joueurs connectés à travers le monde. De nombreux joueurs y ont aujourd'hui passé des milliers d'heures de jeu. Derrière leurs ordinateurs, mains sur leurs claviers et leurs souris, casques aux oreilles et micros à la bouche, ces joueurs ont appris à interagir en nombre pour remplir les challenges offerts tous les jours par ces jeux: vaincre ce gros dragon perché dans son donjon (Player versus Environment) ou prendre en embuscade ce groupe de joueurs ennemis qu'ils viennent d'apercevoir (Player versus Player). Cette recherche explore la coordination des joueurs durant ces activités au sein de ces espaces sociotechniques et ludiques. Elle s'intéresse spécifiquement aux activités collectives de combat proposées par ces systèmes de jeu et à la façon dont les joueurs s'y investissent passionnément, intensément, collectivement. Notre étude envisage la coordination des joueurs du point de vue de la tâche cognitive requise par le système sociotechnique distribué qu'ils forment avec les autres joueurs. Pour pouvoir se coordonner dans ces jeux, les joueurs ont dû apprendre à maîtriser les règles (culture), à optimiser leurs dispositifs (technique) et à communiquer efficacement « à distance » (social). De cette manière, ils ont appris à se coordonner dans ces environnements mais surtout à jouer ensemble. Finalement, ils ont appris à rendre cette expérience collective jouable. Dans ces univers, apprendre à se coordonner, c'est apprendre à jouer.


Paperback - In French 43.53 €

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Specifications


Publisher
Presses universitaires de Namur
Author
Claire Rommelaere, Laurent Ravez,
Collection
Épistémologie et éthique du vivant
Language
French
Supporting Website
Publisher’s website for a specified work
Publisher Category
Psychology and Education
BISAC Subject Heading
SOC000000 SOCIAL SCIENCE
Onix Audience Codes
06 Professional and scholarly
CLIL (Version 2013-2019)
3080 SCIENCES HUMAINES ET SOCIALES, LETTRES
Title First Published
21 April 2015
Subject Scheme Identifier Code
: Ethique
Type of Work
Monograph

Paperback


Publication Date
24 April 2014
ISBN-13
9782870378311
Extent
Main content page count : 194
Code
978-2-87037-831-1
Dimensions
15.5 x 23.5 x 17 cm
Weight
303 grams
List Price
22.00 €
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

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